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lunes, 19 de septiembre de 2011

Monster Hunter 4

Hola, soy Windsonic.
Hace unos días que Capcom confirmó la salida de Monster Hunter 4 para 3DS. Saldrán todas las armas de MHFU y MH3 y habrá caza subacuática. El monstruo principal del juego será el "Burakidiosu".



Al parecer golpeará con puños y cabeza y al hacerlo soltará un líquido que explotará pasado un tiempo, lo que obligará a los cazadores a vigilar constantemente dónde pisan.

Otros monstruos nuevos confirmados son el Lagiacrus blanco, piel de ese color y cuernos azules que podrá ir a la zona 7 de la isla desierta, y dos de Monster Hunter Freedom 3, el Urukususu (izquierda) y el
Furogi (derecha).
3furogi.pngUrukususu.gif
 
 
Además volverá a aparecer el Plesioth, al cual esta vez podremos enfrentarnos bajo el agua.
 
Según lo visto en el trailer, podremos hacer más cosas,como escalar más paredes o atacar a los monstruos con acciones especiales, tales como rechazarlos con el cuchillo (con el que recogemos) o subirnos encima y golpearles con el mismo. Incluso parece que los monstruos podrán interaccionar más con el campo y causar más daños en el mismo. Al parecer no dudarán en perseguirte hasta el fin del mundo para cazarte una vez te hayan señalado como su presa, por lo que tendremos que ser un poco más tácticos.
Os dejo el link al trailer del juego: 
 
En cuanto sepa de más monstruos nuevos, crearé una lista con todos ellos. Hasta entonces, ¡Buena caza!

jueves, 28 de julio de 2011

Problemas con el Online

Hola, soy Windsonic. Quería deciros que hemos cambiado de compañia en casa y estoy teniendo muchos problemas para jugar con más gente en el Online. Con esto quiero decir que el blog avanzará más lento durante un tiempo, hasta que logre averiguar cómo volver a hacer que funcione o hasta que Rc vuelva de vacaciones y pueda conectarme en su casa. Mientras tanto estoy intentando conseguir el Rubí de Rathian que necesito para completar mi armadura de Alatreon y algunos materiales de Uragaan+ y Barioth+. Sin embargo, como tengo que ir solo, me paso 30/40 minutos por misión, si mi Internet no se va. Os pido disculpas por los problemas que ésto pueda causar, e intentaré solucionar el problema cuanto antes. Si alguien sabe lo que puede ocurrirme (creo que está relacionado con la MTU) le agradecería que comentara. De todas formas mañana 29 de julio intentaré cambiar un par de cosas del modem. Si logro algo, os lo comuniacaré en una entrada.

martes, 19 de julio de 2011

Técnicas para Alatreon

Hola a todos, soy Windsonic y voy a poner unas cuantas estrategias que pueden ayudar a matar fácilmente al Alatreon.

Ulquiorra4 de 3D Juegos ha accedido amablemente a dejarme subir sus guías de clust, "pro style" y sleepbomb. Después os hablaré del sleep-para y el para-hammer.
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CLUST:
Clust es una estrategia bastante buena para petarse alatreons,
se necesitan 4 artilleros con estas caracteristica:
Ballesta:amethralladora+/ amethralladora+/ agnaexplosivo
Habilidades:Retroceso +3/ AñdTodosGru/Carga pot.
Armadura:Yo llevo todo jhen + con la cabeza el *piercing artillero*

La estrategia se basa en que los artilleros suban al muro derecho y desde alli disparen,
Disparos grupo nivel 2
al subirse al muro todos deberan incrementar su atque con megadroga demoniaca
El resultado sera que el alatreon cada vez que se quede pillado en el muro, recibira varios disparos de estos, por lo cual se soltara y volvera a arremeter contra el muro.

Requisitos en la bolsa:
5disp. grupo nv 2
50 garra de wyvern
100 casq.hueso pequeña
Ademas de los libros de combos y pociones...etc
hay que poner los disparos grupo nv 2 en el primer hueco de los combos veloces y la ballesta debe tener una recarga que no sea *lenta*

Si se hace bien, el alatreon caera en menos de 5 minutos





PRO STYLE:

La forma mas dificil y rapida de matar un alatreon
Equipo:
Ballestas:con estas habilidades:maestro tampero, bombardero y supongo que ataqueEsp.+
Martillos:Con estas habilidades:afilado +1, tapones bueno, bombardero y maestro trampero

Todos deben tener pyro,
si los martillos pueden KO felyne
si los artilleros pueden Especialista felyne

Bolsa
martillos y ballestas:
2bomba barril grande +
3bombas barril grande
10barriles grandes
10polvora
Ballestas solo:
Disparos paralizantes y dormir niv 2

Comienzo:
Al empezar, se dan un par de pasos y se colocan 2bb+, un martillo las detona con bomba pequña.
el alatreon chilla y mientras cae, los martillos cargan y en cuanto este en el suelo, deben soltar para darle los dos pero sin golpearse uno a otro, el alatreon caera aturdido

ahora los 4 deben poner rondas de 2 bombas grandes (que con piro seran +)y detonarlas con una bomba pequeña, mientras el ala esta aturdido, los artilleros deben lanzar 2 cargadores de disparos paralizantes nivel 2 y hacer lo de las bombas,
mientras una ronda de bombas explota, se deben ir creando mas con los combos rapidos para poner otra ronda.
Cuando se le pase el aturdimiento, quedara paralizado, ahora dos cosas:
los artilleros siguen co. las bombas, y los matillos se van a aturdir al ala otra vez, para esto hay que usar el combo de martillo que da 3 golpes, y nunca el cargado para evitar golpes entre compañeros
si se ha hecho bien, el ala se aturdira otra vez, se pondran mas bombas y si no cae(cosa normal), los gurneres lo dormiran con unos cuantos disparos sueño nivel 2 y se pondra una ultima ronda de bombas en la cabeza, patada a las bombas y.....
Alatreon hecho en 1:20 mas o menos
Espero haber sido de ayuda





Sleepbombing[i]
El sleeobombing es una conocida técnica basada en dormir al objetivo y colocarle bombas mientras está en este estado.En el sleepbombing intervienen 4 ballestas (también se puede con las armas: gran lapislazuli=mejora de la lanza de hueso y el cuchillo de morfeo=mejora de la espada corta de jaggi aunque es menos recomendable por lo que me centraré en el modo con ballestas).
La ballesta debe poder disparar disparos paralizantes y de sueño de los dos niveles.
Equipo: Ala del caos/ ballesta pesada/ Cañón ventisca es una opción, aunque hay bastantes combinaciones.
Armadura:Yo recomiendo la de Uragaan + ya que tiene la habilidad bombardero( fundamental en esta táctica) y se le puede colocar la habilidad Atq.Est.An +, que hace que se paralice y duerma con menos tiros o la habilidad maestro trampero si se busca rapidez.
Bolsa: Entre paréntesis lo que puede ser opcional dependiendo de las condiciones.
-Libros de combos 1, 2, 3, 4 y 5
-10 pociones
-10megapociones
-2bombas barril grande +9
-3bombas barril grande
-10 pólvora=( hierba de fuego + nitroseta)
-10 barril grande
-10 miel
-10 seta azul
-10 hierba
-10(peces frágiles = pescando en el volcán, enviando a la flota de barcos a por peces o en el puesto de canje)
-(Amuleto defensa)
-(Amuleto de ataque)

Relacionado con munición:
-10 disparos sueño nivel 2
-10 disparos sueño nivel 1
-10 disparos paralisis nivel 2
-10 disparos paralisis nivel 1
-10 hierba somnifera´
-10 peces somniferos
-99 baya hueca
-99 casc. hueso pequeña
(-50 disparos hielo)

El pez frágil se usa para obtener bombas +, pero si comiendo hemos obtenido la habilidad *pyro felyne* no harán falta, ya que nuestras bombas barril grande se convertiran en + sin necesidad de combinarlas con estos peces.
es recomendable colocar en la lista de combos veloces la combinacion de disp. sueño nv 1 y 2 y la de paralisis nv 2.
Proceso:
Es muy simple, simplemente hay que ir alternado entre los disparos de sueño y de paralisis, cada vez que se duerma, se colocan todas las bombas + posibles en su cabeza y se detonan con una bomba pequeña colocada a cierta distancia, si cae paralizado hay que darse prisa y colocar las bombas en su cara (es recomendable la habilidad maestro trampero, sino es posible que sea mejor que se realice sin paralisis, solo durmiendo). si todos han usado bombas + y llevaban la habilidad bombardero, no habrás usado todas las bombas posibles y habrá caido en unos 5 minutos( con paralisis)

Un saludo
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Además de las ya mencionadas, tambié existen otras como son el sleep-para y el para-hammer.

Sleep-para:
Esta técnica es útil en caso de que algunos miembros del grupo no tengan ballesta ni arma de sueño.
El sleep-para es muy parecido al Sleepbombing, solo que aquellos que no tengan arma de sueño deben llearse una de parálisis. Deben llevar bombas barriles grandes +, y con piro o peces frágiles preferiblemente, ya que si no es probable que debais terminar el combate luchando con armas de sueño y parálisis contra un Alatreon inmunizado contra esos efectos y sin bombas, lo cual no es muy recomendable. Cuando el Alatreon se duerma, se deben colocar las bbg+ en los cuernos, mientras que cuanndo quede paralizado se debe intentar atacar a los mismos con las armas, o intentar poner más bombas si os sentís seguros. Esta técnica necesita un poco más de coordinación que el Sleepbombing pero sirve si ocurre lo especificado arriba.


Para-hammer:
Ésta es bastante más sencilla que el sleep-para. En ella se necesitan un mínimo de 2 cazadores con armas de parálisis (ballestas o elemento parálisis) y 2 con martillo, aunque también puede hacerse con 3 con parálisis y 1 martillo. El combate empieza con los "paralizadores" intentando paralizar al Alatreon, mientras que el/los del martillo deben golpearle preferiblemente en la cabeza. Cuando quede paralizado, se le debe dar con los martillos en la cabeza, incluso cuando ya tenga cos cuernos rotos. Los paralizadores pueden ir dándole en el cuerpo, las patas o las cola. Cuando quede aturdido, los martillos deberán seguir dando en la cabeza, mientras que los paralizadores pueden darle en las alas o la cola. De esta forma y si todo ha salido bien, deberíamos acabar la misión con un Alatreon con ambos cuernos rotos y posiblemente la cola cortada o las alas rotas.


Cabe añadir que técnicas como el sleepbombing, el sleep-para o el para-hammer son muy útiles para conseguir cortacielos, ya que suelen acabar con ambos cuernos rotos, mientras que otras como el clust son más útiles para conseguir otros materiales rápidamente, aunque sin cortacielos, ya que si se le rompen ambos cuernos, el Alatreon no puede clavar los cuernos en el muro.

Espero que os hayan gustado las guías. Un saludo para todos, y especialmente para Ulquiorra4 por prestarnos su valiosa ayuda.

viernes, 27 de mayo de 2011

Anécdotas Monster Hunter

He creado este apartado para que todos podamos compartir historias que nos hayan ocurrido, pero me refiero a anécdotas con puntos graciosos, de esas de las que uno se queda "¿En serio me acaba de pasar esto?", para que todos podamos echarnos unas risas. Tambien quiero decir que la lista de objetos avanza poco a poco. Intento poner todos los lugares donde se consiga cada cosa.

Bueno, aqui estan mis anécdotas:

1-La rebelión jaggi.
Resulta que quería conseguir un objeto de canje raro del capitán Argosy, por lo que fui al bosque de Moga a cazar un Gran Jaggi. Cuando llegué a la zona 5, me encontré con unos 7 jaggis, todos ellos atacando a su jefe. Al cabo de un rato, el Gran Jaggi cojeaba a su pasadizo secreto. Iba yo a su zona para rematarlo cuando me sale "Gran Jaggi x1 Muerto". Supongo que si aqui si no nos gusta quien gobierna, no lo votamos, ellos lo hacen a su manera. No se si habría que probarlo XD.


2-"Te has equivocado de juego"
Iba yo a cazar un Rathian en el Online, cuando un cazador me pregunta si puede venir conmigo. Yo acepté y fuimos ambos a la misión. Sin embargo, la sorpresa me vendría del mismo más tarde. Cuando encontramos a la Rathian, me disponía a sacar mi fiel Epitafio cuando mi compañero me dice: "Súbete por las púas y clávale la espada en la cabeza". Me quedé algo así como 0-0. Le contesté: "Emmmm, no se puede". Y llegó su respuesta: "Vaya ****** de juego". Bueno señores, si existiera el premio al n00b del año tendrían que repartirme 2000 copias para repartirlas entre la cantidad de n00bs que me encuentro. Por suerte sigue habiendo mucha gente que sabe jugar.


3-El Megathalos
Fui a hacer en modo offline una caza de Rathalos en la isla desierta. Estaba en la zona 8, hasta ahí bien, el problema era su tamaño. Quiero creer que fué un bug del juego, pero no creo que sea normal que en la zona sólo cabieran sus patas. No me costó mucho porque sólo tenía que esquivar las patas. El colmo fué que al final de la misión me lo marcaron como el más pequeño que había cazado.


4-El Diablos con Percepción
Estaba haciendo un caza de Rathian en los llanos arenosos con Rc y dos amigos más cuando, buscándola, me topé con el Diablos en una zona. Por suerte, estaba mirando al lado contrario al mio, por lo que seguí avanzando. De repente, se metió bajp tierra sin mirar atrás y yo pensé "Bien, se va de la zona", pero, sin embargo, me salió por debajo y me golpeó. 1-Tiene chefs personales que le preparan la comida con Percepción/Oráculo. 2-Se ha comido la máscara de peluche de Cha-Cha. 3-Tiene GPS en los cuernos.
Pensad la opción que querais, porque no tengo ni idea.


5-No te hagas ilusiones
Vereis, resulta que llevo un tiempo intentando hacer un equipo para ir a por Alatreon y romperle los cuernos, ya que necesito cortacielos. Pues bien, resulta que, el otro día se me presenta un chaval que me dice desde la fábrica. "¿Me ayudas con sleepbomb (ya lo explicaré en otra entrada, pero básicamente es una estrategia para Alatreon)?" Bueno, yo le digo que vale, y me viene en chaval sin armadura con la katana "Trueno+".
Total, que yo le digo que donde va con esa armadura y me dice que a cazar un Alatreon. Entonces le digo que asi no voy, que se ponga otra armadura. En fin, que el tío se enfada y se va. Yo me pregunto dos cosas:
La primera, que de dónde sacará ese las ilusiones, porque quiero saberlo para alejarlas del mundo.
La segunda, simplemente cuánto habría durado con Alatreon. Supongo que habría sido un buen postre.

lunes, 25 de abril de 2011

Juego Online Monster Hunter 3

Soy Windsonic. Esta entrada es para que los lectores del blog puedan comentar sus horarios de juego para jugar con otros lectores. Yo suelo estar conectado los fines de semana y los festivos por la mañana y por la tarde. Soy rango 102 (o mas si subo). Mi ID esta puesto en la entrada de las claves de amigo. Si me encontrais, os ayudaré encantado en vuestras misiones. En mi perfil tengo escrito que soy Windsonic en el blog. Avisadme de que venís de leer el blog para reconoceros. ¡Buena caza!

martes, 19 de abril de 2011

Objetos Monster Hunter Tri

Hola, amigos, soy Windsonic. Debido a que nos han llegado algunas dudas acerca de las obtención de objetos en MH3, he decidido tranajar en una lista con los objetos del juego, por ejemplo, minerales, bichos, etc, y donde conseguirlos, para ayudar a quien lo necesite. Eso si, advierto que no aparecerán las partes de monstruos, ya que las pondré en otra entrada. Publicaré la lista en cuanto la tenga lista.

viernes, 8 de abril de 2011

Monster Hunter Frontier

Muchos sabemos que además que la saga de la PSP y de la saga de la ps2 y la wii exsiste otro juego para Xbox y PC llamado Monster Hunter Frontier, sin embargo no está disponible en occidente, solo en oriente.
sin embargo he encontrado una página donde si se llega a los 100000 votos, capcom lanzará Moster Hunter Frontier... aquí!!, en España (occidente). os dejo el link para que voteis y podamos disfrutar de unjuego fantastico en (esperemos) poco tiempo.



(lo siento por no escribir muy amenudo, pero estoy muy ocupado con los estudios)
Gracias a todos!!!

lunes, 21 de febrero de 2011

Guía para cazar un Jhen Mohran

Hola de nuevo, soy Windsonic. Llegados en la guía del online al Jhen Mohran, veo conveniente explicar cual es la mejor forma de matarlo o, al menos, asegurarse de que huye. La guía está basada en las experiencias que he tenido contra el Jhen Mohran durante las veces que he estado contra él, y quiero aclarar que no voy a poner nigún video. El motivo de esto es que ni los monstruos ni tus compañeros van a actuar nunca como los del video, por lo cual, prefiero poner cosas que sirvan sean cuales sean las circunstancias. Por ello, voy a dividir la guia en tres apartados: la misión de evento a la que se puede unir todo el que quiera, sin importar el rango, la misión de RC 27+ con gente que conozcas, y la misión de RC 27+ con gente que no conozcas.

Despues de aburriros con la introducción, vamos a empezar.


El cazadragones:
Bien, durante la misión vas a estar subido en él todo el rato (RC libre) o gran parte de él (RC 27+), además de que tu principal misión, despues de cazar/repeler a Jhen Mohran, será proteger el barco. La integridad del cazadragones está dividida en sectores: Normal---Bajo---Atención---Peligro---Misión fracasada.
Tras aclarar ésto, podemos pasar al equipo del barco.

El armamento:
Aunque parezca frágil, nuestro barco tiene gran variedad de amamento que podemos usar a nuestro favor.

La Balista: Situada en los laterales del barco, nada mejor que esta para atacar al "amigo" Jhen de lejos y romperle literalmente los cuernos. Puedes recoger infinitas veces munición justo enfrente del lugar donde sales del campamento.

El Cañón: Está junto a la Balista y suele ser el método para atacar desde el barco. Su munición se recoge en la parte posterior del barco. Tiene menos alcance que la balista, pero también hace más daño.

El Gong: Fácilmente reconocible, delante de la zona donde se recogen balas de Cañón. Se utiliza para cortar los ataques del Jhen Mohran y hacerle un poco de daño. Se recarga en 4:30 aprox.

La Ciñebalista: Es un tipo de munición especial para la Balista. Se recoge del baúl en el campamento y sirve para lo mismo que el Gong, es decir, cortar ataques y hacer daño al Jhen Mohran, solo que además lo atrae. Se debe seleccionar antes de cargarlo en la Balista y se debe disparar al cuerpo del monstruo. Se recarga en 2:30 aprox.

Bombas antidragón: Un explosivo muy dañino para el Jhen Mohran que se recoge en el baúl del campamento. Según el tipo de misión, se deben colocar en un sitio u otro del monstruo.

El Matadragones: De lejos el mejor arma de nuestro barco. Está en la parte delantera de éste. Si se sincroniza bien, puede hacer cantidades masivas de daño, pero si no, el daño te lo puedes llevar tu, por ello, te voy a enseñar a sincronizarlo. Cuando el Jhen Mohran se vaya hacia atrás salte por encima del barco, pase al otro lado y aparezca al fondo del campo (de la parte delantera del barco), ve hacia el matadragones y cubrete con un arma. Si no tienes con que cubrirte, corre para esquivar las bolas de arena que tira o podrías perder la oportunidad de darle. Después, se hundirá en la arena y empezará a avanzar hacia el barco. En el mismo instante en que saque la cabeza por 2ª vez (ojo, me refiero a sacarla mucho de la arena, porque antes la saca, pero rozando la arena) dale al matadragones y mira como sufre.


Bien, ahora que sabemos de qué disponemos, vamos a ver la misión.


Misión de evento (RC libre)
La razón de que no separe ésta en dos apartados es que no suele ser muy difícil si los que vayan se apañan medianamente. Aseguráos de que no os olvidáis de coger las Bombas Antidragón ni la Ciñebalista. Una vez fuera, disparad la Balista a los cuernos del monstruo hasta que esté cerca y podais usar el Cañón. Si se os acaban los balas antes de que llegue, aprovechad para recoger más. Cuando se acerque y os salga una flecha roja señalando una especie de aleta, contad unos tres segundos y subid saltando a ella. Una vez arriba, atacad las zonas con grietas de su espalda hasta que se rompan. Si empieza a hacer "onditas" con el cuerpo, saltad inmediatamente u os quitará buena parte de vida. Una vez rompais los huecos de la espalda, colocad dentro de ellos las bombas antidragón. Cuando el Jhen Mohran salte por encima del barco, haced lo que describo en el apartado del Matadragones (un poco más arriba, por si has leido esto directamente).



Misión RC 27+ (con conocidos)
Bueno, ésta es más larga que la anterior, pero tenemos 5 minutos más (a mi me perecen pocos pero......). Ya que vas con conocidos, te explico la mejor estrategia que he podido encontrar. No es la única posibilidad, pero suele servir a mucha gente. Lo ideal es ir 4, pero con 3 también se puede hacer. Yo voy a describir para 4.
1. En el barco: Uno (Cortador) se va a ocupar únicamente de cortar los ataques con el Gong y la Ciñebalista. Como tardan en recargar, mientras tanto puede usar la Balista o el Cañón. También debe usar el Matadragones cuando sea necesario. El resto debe usar todo el rato el Cañón si está cerca o la Balista si está lejos. Convendría que uno (Balistero) se encargara únicamente de usar la Balista contra los cuernos y la pata. Cuando se pueda, los dos restantes (Asaltantes) subirán sobre el lomo del Jhen Mohran y golpearán los huecos. Hay que tener en cuenta que no se debe poner las bombas en los huecos aunque se hayan roto, se deben guardar para más tarde. Cuando el Balistero rompa los cuernos (o al menos 1) y la pata, ayudará a los Asaltantes. Si éstos terminan antes, empezarán a golpear la pata cuando está cerca. Cuando esté todo roto, los tres utilizarán la Balista y el Cañón. Hay que tener en cuenta que, en esta misión, cuando el Jhen salte por encima del barco, en lugar de ir al fondo del escenario, se colocará primero mirando al lateral izquierdo del barco y lo atacará. Cuando salgan las flechas rojas, subid por los cuernos a la espalda si aún nno habéis roto los huecos. Si ya lo habeis hecho, disparad a los cuernos. Tras ello, se situará al fondo y debréis usar la estrategia del Matadragones (descrita arriba). Poco después de darle, empezaréis con la segunda parte, en tierra.
2. En tierra: Normalmente se le suele hacer aqui casi todo el daño. Nada más empezar, los Asaltantes iran al fondo, por donde viene el Jhen, y esperarán a que se le pueda dar en las patas. Si una está rota, deben atacar ambos a la otra. Cuando rompan ambas, tienen dos opciones: o atacan cada uno a una pata, o vuekven los dos al barco y usan Balista y Cañón. El Balistero debe seguir atacando con la Balista a los cuernos del Jhen. Cuando estén rotos, apoyará con la Balista a los Asaltantes disparando a las patas. Cuandos éstas se rompan, usará el Cañón. Aquí, el trabajo del Cortador es esencial. Cuando el Jhen se acerque al barco, intentará golpearlo con su cuerpo. Cuando se haya elevado para aplastar el barco, debe usar el Gong. Si se hace bien, el Jhen caerá boca arriba con la boca abierta. Entonces es cuando los Asaltantes deben poner las Bombas Antidragón en la boca del Jhen. Lo más seguro es que sólo de tiempo a poner una, ya que al rato cerrará la boca y se levantará, causando mucho daño si están aún en la boca. Repetidlo. Cuantas más veces se caiga mejor, ya que, aunque no os queden bombas, la boca es su punto débil y, por tanto, los Asaltantes deben aprovechar para golpearlo ahí mientras puedan. Además, el Cortador usará el Matadragones cuando el Jhen esté lo más cerca posible. Tras mucho esfuerzo, lo más seguro es que muera, pero os puedo asegurar que como poco huirá.


Misión RC27+ (con desconocidos):
Básicamente, la misión se desarrollará igual que lo explicado en el apartado anterior, solo que, a falta de organización, tendrás que apañártelas para cumplir todos los papeles parcialmente. El barco recibirá más golpes que si vas con conocidos (aunque depende un poco de con quién vayas), pero, si lo haces bien, podreis completar la misión. Sólo asegurate de coger las Bombas Antidragón, ya que yo he tenido malas experiencias con gente que usaba las bombas en los huecos, y, si puedes, convénceles de que, o utilces tú el Matadragones, o lo utilice alguien que no os vaya a convertir en aperitivo para Jhen.


Partes rompibles:
Patas (recompensa: Sujeción Mohran)
Cuernos (recompensa: Colmillo fuerte)
Huecos de la espalda

Ojo: También hay un evento para rangos más altos en el que te dan materiales +, pero la estrategia es la misma.

Preguntas

Hola, soy Windsonic. Quisiera disculparme por haber estado tanto tiempo sin escribir, pero he tenido que estudiar cantidades masivas de temas (3º de ESO es horrible), y quisiera decir que, aunque no estoy añadiendo entradas, estoy actualizando con más características de monstruos y misiones obligatorias del online. También quiero animaros a escribir todas las dudas que tengais, ya sea en un comentario o a mi correo (windsonic5@gmail.com), para que así pueda ayudaros, ya sea individualmente a como una entrada aparte, si fuese muy importante. Por último, me gustaría pedir a aquel al que le guste jugar al online que me dijera nu nombre, su ID, su RC y su horario habitual de juego para añadirlo a la lista que ya he puesto en una entrada.

Gracias por seguir el blog.

domingo, 9 de enero de 2011

Misiones obligatorias para el online MH3 (Terminada)

Hola, perdonad el retraso, pero, como prometí, aqui traigo la lista de misiones obligatorias del online de Monster Hunter 3 Tri.

Misiones de rango bajo:

1 Estrella:

-Tesoros hundidos.
Principal: Entrega 15 corales rojos.
Sub A: Mata 6 sharq.
Sub B: Envía 6 tripas de monstruo.

-Ayuda al cazador.
Principal: Caza un Gran Jaggi.
Sub A: Hiere la cabeza del Gran Jaggi.
Sub B: Aturde a Gran Jaggi.

-Jugando con fuego:
Principal: Caza un Qurupeco.
Sub A: Envía una lágrima de wyvern.
Sub B: Aturde a Qurupeco.

-El cuento del pescador:
Principal: Caza un Ludroth Real.
Sub A: Hiere melena de Ludroth Real.
Sub B: Corta cola de Ludroth Real.

Misión Urgente
-Liderar el ataque
Principal: Caza un Barroth
Sub A: Corta la cola de Barroth
Sub B: Destruye 2 hormigueros




2 Estrellas:

-Cazando bichos:
Principal: Mata 15 Altaroth
Sub A: Entrega 4 setas maduras.
Sub B: Entrega 2 setas escogidas.


-Extermina el bosque inundado:
Principal: Mata 20 Bnahabra.
Sub A: Entrega 6 esc. rinoc. real
Sub B: Ninguna.


-Escena del crimen:
Principal: Caza un Gobul.
Sub A: Saca al Gobul una vez.
Sub B: Ninguna.


.-La misión del mercader:
Principal: Caza una Rathian.
Sub A: Rompe alas de Rathian.
Sub B: Entrega una lágrima de wyvern.


-El Gran Baggi del mayordomo:
Pruncipal: Captura un Gran Baggi.
Sub A: Hiere cabeza de Gran Baggi.
Sub B: Aturde a Gran Baggi.


Misión Urgente:
-El demonio del pescador:
Principal: Caza un Lagiacrus.
Sub A: Hiere pecho de Lagiacrus.
Sub B: Entrega una lágrima de wyvern.



3 Estrellas:

-Necesitamos un héroe:
Principal: Caza un Rathalos.
Sub A: Corta la cola de Rathalos.
Sub B: Entrega una lágrima de wyvern.

-En la zona de peligro:
Principal: Caza un Diablos.
Sub A: Destruye 2 hormigueros.
Sub B: Aturde a Diablos.

-La ponzoña sigilosa:
Principal: Caza un Gigginox.
Sub A: Mata 12 Giggis.
Sub B: Destruye 8 huevos de Gigginox (los huevos, no las bombas de veneno)

-El Barioth de Bardo:
Principal: Captura un Barioth.
Sub A: Hiere un ala de Barioth.
Sub B: Hiere cabeza de Barioth.

-Atrapar a un Uragaan:
Principal: Captura un Uragaan.
Sub A: Hiere mandíbula de Uragaan.
Sub B: Corta la cola de Uragaan.

Misión Urgente:
-El festival del terror:
Principal: Mata o repele un Jhen Mohran.



Missiones de rango alto:

4 Estrellas:

-Enrrolla una Rathian:
Principal: Caza una Rathian.
Sub A: Entrega un huevo de wyvern.

-Saltando por Jaggi:
Principal: Caza 2 Gran Jaggi

-El mimo misterioso:
Principal: Captura un Qurupeco.
Sub A: Hiere cabeza de Qurupeco.
Sub B: Destruyye sílex Qurupeco.

-Vengando al cazador caído:
Principal: Caza un Barroth.
Sub A: Entrega un huevo de herbívoro.
Sub B: Mata 6 Rhenoplos.

-Agarra un Gobul:
Principal: Caza un Gobul.
Sub A: Saca a Gobul una vez.

Misión Urgente:
-Doble peligro:
Principal: Caza un Rathalos y una Rathian.


5 Estrellas:

-En la zona de peligro:
Principal: Caza un Diablos.
Sub A: Rompe ambos cuernos de Diablos.
Sub B: Corta la cola de Diablos.

-Pescado podrido:
Principal: Captura un Lagiacrus.
Sub A: Hiere espalda de Lagiacrus.
Sub B: Hiere pecho de Lagiacrus.

-La ponzoña sigilosa:
Principal: Caza un Gigginox.
Sub A: Mata 12 Giggi.
Sub B: Destruye 8 huevos de Gigginox.

-La monstruosidad fundida:
Principal: Caza un Agnaktor.
Sub A: Hiere pecho de Agnaktor.
Sub B: Entrega una lágrima de wyvern.

-Atropellar un Rathalos:
Principal: Caza un Rathalos.
Sub A: Hiere cabeza de Rathalos.
Sub B: Corta cola a Rathalos.

Misión Urgente:
-La oscuridad brillante:
Principal: Caza un Alatreon.


6 Estellas:

A partir de aquí, no hay ninguna misión obligatoria. Haz aquellas que te convengan y ¡Enhorabuena!